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1.1.1 动漫衍生品行业定义
1.1.2 动漫衍生品行业分类
1.1.3 动漫衍生品行业特征分析
1.2.1 中国动漫衍生品行业知识产权保护现状
1.2.2 中国动漫衍生品行业知识产权保护建议
1.3.1 动漫衍生品行业战略意义
1.3.2 动漫衍生品行业在国民经济发展中重要地位
2.1.1 国际动漫行业发展状况分析
2.1.2 国际动漫衍生品行业发展状况分析
2.1.3 国际动漫及其衍生品行业发展趋势
2.2.1 日本动漫产业发展概况
2.2.2 日本动漫产业链及衍生品市场分析
2.2.3 日本动漫产业运营模式分析
2.3.1 美国动漫产业发展概况
2.3.2 美国动漫产业链及衍生品市场分析
2.3.3 美国动漫产业运营模式分析
2.4.1 韩国动漫产业发展概况
2.4.2 韩国动漫产业链及衍生品市场分析
2.4.3 韩国动漫产业运营模式分析
3.1.1 行业管理体制
3.1.2 行业政策体系
3.2.1 中国GDP增长情况
3.2.2 工业经济发展形势
3.2.3 社会固定资产投资情况
3.2.4 全社会消费品零售总额
3.2.5 中国融资环境分析
3.3.1 人口结构环境分析
3.3.2 居民人均可支配收入
3.3.3 居民消费水平情况
3.3.4 居民消费理念分析
3.3.5 中国城镇化率水平
3.3.6 动漫及衍生品核心需求群体分析
3.4.1 关键技术发展分析
3.4.2 技术发展趋势分析
4.1.1 动漫行业产业链结构分析
4.1.2 动漫产业链价值点分布情况
4.1.3 动漫产业链盈利模式分析
4.2.1 漫画出版行业发展状况分析
4.2.2 动画电影行业发展状况分析
4.2.3 电视动画行业发展状况分析
(1)国产动画片创作生产情况
(2)国产动画片制作备案情况
(3)中国电视动画片收视情况
(4)中国电视动画片出口情况
4.2.4 新媒体动漫行业发展状况分析
4.2.5 动漫衍生品行业发展状况分析
5.1.1 中国动漫产业发展阶段
5.1.2 中国动漫产业市场规模分析
5.1.3 中国动漫产业供需市场分析
5.2.1 动漫衍生品市场现状
5.2.2 动漫衍生品开发模式
5.2.3 动漫衍生品市场存在的问题
5.3.1 运作模式简况
5.3.2 动画制作
5.3.3 节目发行
5.3.4 品牌授权
5.3.5 产品制作
5.4.1 喜羊羊与灰太狼
(1)盈利模式分析
(2)推广模式和渠道
(3)衍生领域拓展前景
5.4.2 阿狸
(1)盈利模式分析
(2)推广模式和渠道
(3)衍生领域拓展前景
6.1.1 动漫形象授权概念
6.1.2 动漫形象授权流程
6.1.3 动漫形象授权保障
6.2.1 动漫形象授权商
6.2.2 动漫形象授权经营商
6.2.3 动漫形象授权代理商
6.2.4 动漫形象授权顾问
6.3.1 单一动漫形象授权
6.3.2 动漫形象授权与服务深度合作
6.4.1 商品形象授权
6.4.2 促销形象授权
6.4.3 主题形象授权
6.5.1 动漫形象授权业发展现状
6.5.2 动漫形象授权业存在问题
6.6.1 米奇老鼠
(1)形象与品牌价值
(2)授权方式分析
(3)授权领域分析
6.6.2 小熊维尼
6.6.3 HELLO KITTY
7.1.1 动漫玩具市场发展概况
7.1.2 动漫玩具供需状况分析
7.1.3 动漫玩具市场竞争模式分析
7.1.4 动漫玩具市场渠道分析
7.1.5 动漫玩具市场前景展望
7.2.1 动漫服装市场发展概况
7.2.2 动漫服装供需状况分析
7.2.3 动漫服装市场竞争模式分析
7.2.4 动漫服装市场渠道分析
7.2.5 动漫服装市场前景展望
7.3.1 动漫文具市场发展概况
7.3.2 动漫文具供需状况分析
7.3.3 动漫文具市场竞争模式分析
7.3.4 动漫文具市场渠道分析
7.3.5 动漫文具市场前景展望
7.4.1 网路游戏用户规模
7.4.2 网络游戏市场规模
7.4.3 动漫游戏市场概况
7.4.4 动漫游戏开发运作模式
7.4.5 动漫游戏发展路径分析
7.5.1 动漫食品市场发展概况
7.5.2 动漫食品市场渠道分析
7.5.3 动漫食品市场前景展望
7.6.1 动漫日用品市场发展概况
7.6.2 动漫日用品市场渠道分析
7.6.3 动漫日用品市场前景展望
7.7.1 迪士尼——动画衍生的成功范例
7.7.2 变形金刚——先有产品后有动画的模式颠覆
7.7.3 铁臂阿童木——日本动画衍生品的开端
7.7.4 蓝猫——中国动画衍生品的成功
8.1.1 国家级动漫基地发展概况
8.1.2 国家级动漫基地产量情况
8.2.1 动漫产业发展概况
8.2.2 动漫产业产量分析
8.2.3 动漫衍生品市场发展分析
8.2.4 动漫及衍生品市场原创性
8.2.5 动漫及衍生品典型发展模式
8.3.1 动漫产业发展概况
8.3.2 动漫产业产量分析
8.3.3 动漫衍生品市场发展分析
8.3.4 动漫及衍生品市场原创性
8.3.5 动漫及衍生品典型发展模式
8.4.1 动漫产业发展概况
8.4.2 动漫产业产量分析
8.4.3 动漫衍生品市场发展分析
8.4.4 动漫及衍生品市场原创性
8.4.5 动漫及衍生品典型发展模式
8.5.1 动漫产业发展概况
8.5.2 动漫产业产量分析
8.5.3 动漫衍生品市场发展分析
8.5.4 动漫及衍生品市场原创性
8.5.5 动漫及衍生品典型发展模式
8.6.1 动漫产业发展概况
8.6.2 动漫产业产量分析
8.6.3 动漫衍生品市场发展分析
8.6.4 动漫及衍生品市场原创性
8.6.5 动漫及衍生品典型发展模式
8.7.1 动漫产业发展概况
8.7.2 动漫产业产量分析
8.7.3 动漫衍生品市场发展分析
8.3.4 动漫及衍生品市场原创性
8.7.5 动漫及衍生品典型发展模式
8.8.1 动漫产业发展概况
8.8.2 动漫产业产量分析
8.8.3 动漫衍生品市场发展分析
8.8.4 动漫及衍生品市场原创性
8.8.5 动漫及衍生品典型发展模式
9.1.1 企业发展简况
9.1.2 企业主营业务分析
9.1.3 企业品牌及代表形象
9.1.4 企业经营情况分析
9.1.5 企业发展模式分析
9.1.6 企业竞争优劣势分析
9.2.1 企业发展简况
9.2.2 企业主营业务分析
9.2.3 企业品牌及代表形象
9.2.4 企业经营情况分析
9.2.5 企业发展模式分析
9.2.6 企业竞争优劣势分析
9.3.1 企业发展简况
9.3.2 企业主营业务分析
9.3.3 企业品牌及代表形象
9.3.4 企业经营情况分析
9.3.5 企业发展模式分析
9.3.6 企业竞争优劣势分析
9.4.1 企业发展简况
9.4.2 企业主营业务分析
9.4.3 企业品牌及代表形象
9.4.4 企业经营情况分析
9.4.5 企业发展模式分析
9.4.6 企业竞争优劣势分析
9.5.1 企业发展简况
9.5.2 企业主营业务分析
9.5.3 企业品牌及代表形象
9.5.4 企业经营情况分析
9.5.5 企业发展模式分析
9.5.6 企业竞争优劣势分析
9.6.1 企业发展简况
9.6.2 企业主营业务分析
9.6.3 企业品牌及代表形象
9.6.4 企业经营情况分析
9.6.5 企业发展模式分析
9.6.6 企业竞争优劣势分析
9.7.1 企业发展简况
9.7.2 企业主营业务分析
9.7.3 企业品牌及代表形象
9.7.4 企业经营情况分析
9.7.5 企业发展模式分析
9.7.6 企业竞争优劣势分析
9.8.1 企业发展简况
9.8.2 企业主营业务分析
9.8.3 企业品牌及代表形象
9.8.4 企业经营情况分析
9.8.5 企业发展模式分析
9.8.6 企业竞争优劣势分析
9.9.1 企业发展简况
9.9.2 企业主营业务分析
9.9.3 企业品牌及代表形象
9.9.4 企业经营情况分析
9.9.5 企业发展模式分析
9.9.6 企业竞争优劣势分析
9.10.1 企业发展简况
9.10.2 企业主营业务分析
9.10.3 企业品牌及代表形象
9.10.4 企业经营情况分析
9.10.5 企业发展模式分析
9.10.6 企业竞争优劣势分析
9.11.1 企业发展简况
9.11.2 企业主营业务分析
9.11.3 企业品牌及代表形象
9.11.4 企业经营情况分析
9.11.5 企业发展模式分析
9.11.6 企业竞争优劣势分析
9.12.1 企业发展简况
9.12.2 企业主营业务分析
9.12.3 企业品牌及代表形象
9.12.4 企业经营情况分析
9.12.5 企业发展模式分析
9.12.6 企业竞争优劣势分析
9.13.1 企业发展简况
9.13.2 企业主营业务分析
9.13.3 企业品牌及代表形象
9.13.4 企业经营情况分析
9.13.5 企业发展模式分析
9.13.6 企业竞争优劣势分析
9.14.1 企业发展简况
9.14.2 企业主营业务分析
9.14.3 企业品牌及代表形象
9.14.4 企业经营情况分析
9.14.5 企业发展模式分析
9.14.6 企业竞争优劣势分析
9.15.1 企业发展简况
9.15.2 企业主营业务分析
9.15.3 企业品牌及代表形象
9.15.4 企业经营情况分析
9.15.5 企业发展模式分析
9.15.6 企业竞争优劣势分析
10.1.1 产业政策趋向
10.1.2 行业整体趋势预测
10.1.3 市场竞争格局预测
10.2.1 动漫衍生品行业发展预测
10.2.2 细分领域发展前景展望
11.1.1 产业链投资机会分析
11.1.2 细分市场投资机会分析
11.1.3 重点区域投资机会分析
11.2.1 行业发展影响因素分析
11.2.2 行业市场投资潜力分析
11.3.1 行业投资方式策略
11.3.2 行业产品创新策略
11.3.3 行业商业模式策略
12.1.1 宏观经济环境状况
12.1.2 地方政策及发展规划
12.1.3 行业发展趋势走向
12.1.4 企业整体战略规划布局
12.2.1 重点客户战略必要性
12.2.2 合理确立重点客户
12.2.3 要重点解决的关键问题
12.2.4 重点客户管理功能分析
12.3.1 战略综合规划
12.3.2 技术开发战略
12.3.3 业务组合战略
12.3.4 区域战略规划
12.3.5 产业战略规划
12.3.6 竞争战略规划
随着动漫日益受到人们的喜欢,动漫产业呈现出巨大的商机,各式各样的以动漫为主题的游戏、服装、玩具、食品、文具用品、主题公园、游乐场等销售强劲。
从世界经验看,动漫衍生品的市场规模通常大于内容市场规模,衍生品开发和营销是动漫产业链中最为重要的盈利环节。现象级动画片《冰雪奇缘》主角“同款”公主裙不到一年的时间里在全美大卖300万条,收入约4.5亿美元,而该片的北美票房也就4亿美元。
与美日相比,我国动漫电影衍生品市场存在较大差距,目前还刚刚起步。2016年国内动漫衍生品市场规模约为450亿元,是播映市场的1.5倍,而日本的衍生产品基本是播映市场的8-10倍。但是随着电影制片方开发衍生品的意识增强、版权环境的优化,我国动漫授权市场逐渐打开,动漫衍生品随之进入快速发展阶段。
前海中泰咨询结合了大量一手市场调研数据以及已有的专业数据库、公开数据信息、合作资源渠道等数据信息资源,深入客观地对动漫衍生品行业的基本概况、全球发展现状、宏观发展环境、行业市场规模情况、细分市场状况、经营模式、竞争态势、重点企业经营情况、市场发展前景、发展趋势及投资潜力等重点内容进行了全面而系统的分析。
本研究报告数据主要依据于国家统计局、国家商务部、海关总署、国务院发展研究中心信息网、中国知网、前海中泰数据库以及国内外重点期刊杂志等渠道的基础信息,数据详实丰富、准确全面。本研究报告为动漫及衍生品行业相关企业、销售企业、科研单位、投资企业等准确了解动漫衍生品行业现状和市场动态,把握企业定位和投资机遇提供投资决策参考依据,从而在竞争中赢得先机!
全国免费服务热线:400-6630-998
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